Postingan

Teknologi New Media untuk Pendeteksi Virus Covid-19

 Platform Neurabot bekerja dengan basis artificial neural network dan data mining dari citra CT Scan dan rontgen dari pasien penderita corona. Neurabot, sebuah perusahaan rintisan (startup) yang didirikan Indarto Neura di bidang kesehatan merupakan salah satu yang telah memanfaatkan kecerdasan buatan atau artificial intelligent (AI) untuk melacak tingkat penyebaran virus corona pada pasien yang telah dinyatakan positif terjangkit Covid-19 Kecerdasan buatan atau artificial intelligent (AI) merupakan bagian dari kemajuan teknologi bidang informasi teknologi yang memanfaatkan ranah digital sebagai dasarnya. Sudah banyak penemuan di bidang teknologi digital yang menggunakan AI sebagai dasarnya. Neurabot telah mengembangkan teknologi pendeteksian dini pada hasil pemeriksaan CT Scan paru-paru serta foto polos dada dari hasil rontgen pasien. Platform Neurabot bekerja dengan basis artificial neural network dan data mining dari citra CT Scan dan rontgen. Melalui penerapan teknologi AI berba...

Peralatan atau Aplikasi New Media yang diterapkan atau digunakan untuk mendeteksi seseorang terpapar Covid-19

Teknologi Internet dan New Media Menghadapi era New Normal

 Pandemi Covid-19 menunjukan betapa penting dan bermanfaatnya solusi digital dalam mengembangkan bisnis. Terlepas dari dampak ekonomi yang muncul akibat pandemi, sisi positif yang dapat diambil dari fenomena ini adalah percepatan pengembangan teknologi, terutama inovasi teknologi yang membantu mengurangi kontak antar manusia, otomatis proses hingga peningkatan produktivitas di tengah social maupun physical distancing. Berikut tren teknologi pasca pandemi Covid-19 dan new Normal:  1. Artificial Intelligence (AI)      AI akan sangat berguna bagi indistri retail dan supply chain. Melalui machine learning (ML) dan analisis data lebih lanjut, AI akan membantu perusahaan mendeteksi pola belanja baru dan memberikan pengalaman yang lebih dipersonalisasi kepada pelanggan. Sistem yang mendukung AI juga terus belajar sehingga membantu perusahaan menghadapi dan beradaptasi dengan New Normal selanjutnya. Selain memprediksi perilaku konsumen, chatbot yang didukung AI dapat me...

Contoh peralatan-peralatan canggih dari New Media yang diterapkan atau digunakan dalam masa pandemi Covid-19

Gambar
 Dalam rangka menghadapi era revolusi industri 4.0 masyarakat dituntut untuk mampu beradaptasi dengan kemajuan teknologi yang serba digital, khususnya di bidang pendidikan. Kehadiran teknologi dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kualitas pendidikan yang merupakan kunci untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia dan akan membawa Indonesia menjadi bangsa yang unggul.  Namun, saat ini dunia tengah dilanda wabah penyakit yang disebabkan virus corona. Situasi pandemi ini seketika mengubah kehidupan masyarakat dunia dan menjadi ancaman bagi sektor kesehatan, sektor perekonomian, sektor pendidikan dan lainnya.  Beberapa perusahaan juga mulai berinovasi dalam menciptakan produk teknologi yang dapat dimanfaatkan untuk melawan virus corona. Produk yang diciptakan pun beragam seperti aplikasi, perangkat pintar, hingga drone yang difungsikan untuk mengantar kebutuhan tenaga medis.  Apa saja teknologi yang turut berperan dalam melawan virus corona:  1. Aplikasi Pelaca...

Musik Digital

  Sejarah Singkat tentang perkembangan format music  Piringan Hitam diputar dengan Gramophone  Pada awalnya, format music masih identik dengan piringan hitam. Piringan hitam merupakan sebuah alat yang memiliki pena yang bergetar untuk menghasilkan bunyi dari sebuah disc. Ide ini berasal dari Charles Cross dari Perancis pada tahun 1887. Namun sayangnya tidak pernah terwujud.  Pada tahun yang sama, Thomas A. Edison menemukan Phonograph (pemutar piringan hitam) yang berfungsi untuk merekam suara yang kebanyakan digunakan untuk keperluan kantor. Nama Gramophone berasal dari Emilie Berliner yang pada tahun 1888 menemukan piringan hitam jenis baru dan mematenkannya di bawah label Berliner Gramaphone. Pada tahun 1918 masa pematenan berakhir, semua label pun berlomba-lomba untuk memproduksi piringan hitam. Pada masa itu, kebanyakan pemilik gramophone masih terbatas pada kalangan menengah atas saja.  Kaset diputar dengan tape, Walkman Kaset atau Compact Audio Cassette di...

Musik Digital

Musik Digital merupakan musik komersial yang dapat diakses dan dinikmati dengan menggunakan teknologi digital, sehingga para penikmat musik dapat menikmati dan mengakses berbagai musik yang ingin mereka dengar dengan lebih mudah dan efisien karena meraka hanya tinggal menggunakan teknologi internet untuk mendapatkannya.  Produksi Musik Digital  Langkah-langkah atau proses produksi yang harus dilakukan yaitu: 1. Membentuk konsep     merupakan tahapan awal.  2. Mempersiapkan materi     materi yang dicakup berupa komposisi dan lirik.  3. Aransemen     proses penyusunan materi agar lagu terdengar apik secara keseluruhan.  4. Tracking/Recording     merupakan peoses rekaman. Proses rekaman dilakukan dengan mengandalkan rekaman digital, menggunakan alat musik asli secara terpisah seperti gitar akustik, drum, dan lainnya.  5. Editing      proses editing diantaranya:     a. Turning suara vocal, bass, a...

Demokrasi Di Era Digital

  Pengertian Digitalisasi Demokrasi merupakan sarana baru bagi warga negara menginterupsi pemerintah, wahana baru bagi aktivitas menggalang aspirasi, media sosialisasi program pemerintah. Digitalisasi Demokrasi tidak dapat dihindarkan, mau tidak mau setiap orang akan "dipaksa" untuk berintegrasi dan beradaptasi menjadi warga negara digital.  Meskipun digitalisasi demokrasi sudah menunjukan kemungkinan intervensi politik dari berbagai gejala dan peristiwa, wajah demokrasi dimasa depan tetap ditentukan oleh hasil dialektika warga negara dan negara. Bisa jadi, negara akan membajak ruang partisipasi digital dan tidak menutup kemungkinan ternyata warga negara hanya tetap menjadi komentator yang bersembunyi dibalik keyboard komputer.  Konsep Demokrasi Digital Dunia virtual juga sering disebut sebagai dunia simulasi: seperti yang dihadirkan oleh sinema atau kompuetr grafik. Ada juga yang memahami dunia virtual sebagai informasi (teks) dan imagi yang dihadirkan oleh media (televi...